/// <summary> /// Transitará para a cena correspondente ao parâmetro /// </summary> public static void TransitarParaMJ(CenaID cenaId) { if (cenaId != CenaID.Tabuleiro && cenaId != CenaID.Vencedor && Telas.Preminijogo.cenaMJ != cenaId) { TabuleiroRaiz.Desativar(); Telas.Preminijogo.cenaMJ = cenaId; instancia._TransitarPara(CenaID.PreMiniJogo); } else { instancia._TransitarPara(cenaId); } }
void AbrirMJ(CenaID cenaId) { GerenciadorGeral.TransitarParaMJ(cenaId); }
void _TransitarPara(CenaID cenaId) { SceneManager.LoadScene((int)cenaId); }