Ejemplo n.º 1
0
        public WeaponAttribute(CarriableCategories category, bool defaultAmmoType = true) : base(category)
        {
            if (defaultAmmoType)
            {
                PrimaryAmmoType = GetAmmoType(Category);
            }

            if (PrimaryAmmoType != null && Library.GetAttribute(PrimaryAmmoType) != null)
            {
                PrimaryAmmoName = Utils.GetLibraryName(PrimaryAmmoType);
            }

            if (SecondaryAmmoType != null && Library.GetAttribute(SecondaryAmmoType) != null)
            {
                SecondaryAmmoName = Utils.GetLibraryName(SecondaryAmmoType);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public EquipmentAttribute(CarriableCategories category = CarriableCategories.UtilityEquipment) : base(category)
 {
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public static int GetHoldType(CarriableCategories category) => category switch
 {
Ejemplo n.º 4
0
 public CarriableAttribute(CarriableCategories category) : base()
 {
     Category = category;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public static int GetSlotByCategory(CarriableCategories category) => category switch
 {
Ejemplo n.º 6
0
 public static Type GetAmmoType(CarriableCategories category) => category switch
 {