private bool eliminar = false; // esta variable inicia en false por que el toggle también comienza en false es importante no cambiar valor por defecto del toogleEliminar void Start() { StartCoroutine(StarScene()); CargarViaLactea cargar = GameObject.FindGameObjectWithTag("ViaLactea").GetComponent <CargarViaLactea>(); cargar.cargar("EditorNebulosa"); }
void Start() { GameObject.FindGameObjectWithTag("Nave").GetComponent <CamaraNave>().enabled = false; GameObject.FindGameObjectWithTag("Nave").GetComponent <NaveEspacial>().enabled = false; StartCoroutine(StarScene()); CargarViaLactea cargar = GameObject.FindGameObjectWithTag("ViaLactea").GetComponent <CargarViaLactea>(); cargar.cargar("Nebulosa"); }