private void Awake()
    {
        spriteRenderer_ref = GameObject.Find("GameOver").GetComponentInChildren <SpriteRenderer>();

        tanqueMovimento_ref = GetComponent <TanqueMovimento>();

        TiroDoPlayer_ref = GetComponent <TiroDoPlayer>();

        canhaoMovimento_ref = GetComponentInChildren <CanhaoMovimento>();

        vida_ref = GetComponent <Vida>();

        usarRefereciaDoPlayer_ref = GameObject.Find("Game").GetComponent <UsarRefereciaDoPlayer>();
    }
 private void Awake()
 {
     canhaoMovimento_ref = GameObject.Find("Canhao").GetComponent <CanhaoMovimento>();
     vida_ref            = GameObject.Find("Tanque").GetComponent <Vida>();
 }