Ejemplo n.º 1
0
    void LateUpdate()
    {
        //make the camera follow the player
        cameraBaseControl.UpdateCameraPosition();

#if UNITY_ANDROID
#else
        //rotate the camera
        cameraBaseControl.UpdateRotation(Input.GetAxis("Mouse X"), Input.GetAxis("Mouse Y"));
#endif
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Rotate(float inputX, float inputY)
 {
     //rotate player and camera
     cameraControl.UpdateRotation(inputX, inputY);
 }