Ejemplo n.º 1
0
 public void GoToStart()
 {
     UnLoadBattle(() =>
     {
         SceneManager.SetActiveScene(SceneManager.GetSceneByName(BaseConstMgr.SCE_Start));
         Callback_OnBackToStart?.Invoke();
         MainUICoroutine.Run(BackToStart());
     });
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void GoToStart()
 {
     if (SubBattleMgr != null && SubBattleMgr.IsInBattle)
     {
         CLog.Error("正在SubBattle中");
         return;
     }
     UnLoadBattle(() =>
     {
         SceneManager.SetActiveScene(SceneStart);
         Callback_OnBackToStart?.Invoke();
         MainUICoroutine.Run(BackToStart());
     });
 }