Ejemplo n.º 1
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    public DSANoise(int detail)
    {
        m_randomGenerator = new UnityRandomGenerator();

        m_max = (int)Mathf.Pow(2, detail);

        Reset();

        m_roughness = (average, max, size) => {
            return(Mathf.Pow(2, -1.0f));
        };
    }
Ejemplo n.º 2
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 public void SetRoughnessFunction(CalculateRoughness roughness)
 {
     m_roughness = roughness;
 }