void OnTriggerEnter(Collider coll) { if (coll.tag == "Player") { CableVisioner.AddBlocker(gameObject); } }
void OnTriggerExit(Collider coll) { if (coll.tag == "Player") { CableVisioner.RemoveBlocker(gameObject); } }
void OnTriggerEnter(Collider coll) { if (coll.tag == "Player") { CableVisioner.AddBlocker(gameObject); } }
void OnTriggerExit(Collider coll) { if (coll.tag == "Player") { CableVisioner.RemoveBlocker(gameObject); } }