Ejemplo n.º 1
0
    private static CSVRecord CreateRecord(string[] t_headers, string[] t_fields)
    {
        CSVRecord record = new CSVRecord();

        for (int i = 0; i < t_headers.Length; ++i)
        {
            record.AddField(t_headers[i], t_fields[i]);
        }
        return(record);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    /*===============================================================*/

    /*===============================================================*/

    /**
     * @brief 項目名をキーに入力項目を格納するレコードを生成する関数
     * @param string[] 項目名
     * @param string[] 入力項目
     * @return CSVRecord 項目名をキーに入力項目を格納するレコード
     */
    private CSVRecord CreateRecord(string[] t_headers, string[] t_fields)
    {
        // レコードを生成.
        CSVRecord record = new CSVRecord();

        // 項目名をキーに入力項目をレコードへ格納.
        for (int i = 0; i < t_headers.Length; ++i)
        {
            record.AddField(t_headers[i], t_fields[i]);
        }
        return(record);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    /*===============================================================*/

    /*===============================================================*/

    /**
     * @brief 項目名をキーに入力項目を格納するレコードを生成する関数
     * @param string[] 項目名
     * @param string[] 入力項目
     * @return CSVRecord 項目名をキーに入力項目を格納するレコード
     */
    private CSVRecord CreateRecord(string[] t_headers, string[] t_fields)
    {
        // レコードを生成.
        CSVRecord record = new CSVRecord();

        // 項目名をキーに入力項目をレコードへ格納.
        for (int i = 0; i < t_headers.Length; ++i)
        {
            //if(t_headers[1] == "stepid")
            //	UnityEngine.Debug.LogError(t_fields[i]);
            record.AddField(t_headers[i], t_fields[i]);
        }
        return(record);
    }