Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     // 初始化引用关系
     BundleDependencies.LoadBundleDependencies();
     // 初始化资源和bundle的对应关系
     BundleAsset.LoadBundleAssets();
 }
Ejemplo n.º 2
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        // 初始化引用关系
        BundleDependencies.LoadBundleDependencies();
        // 初始化资源和bundle的对应关系
        BundleAsset.LoadBundleAssets();

        // 测试加载
        if (createType == CreateType.Bundle)
        {
            CreateBundle();
        }
        else if (createType == CreateType.Asset)
        {
            CreateAsset();
        }
        else if (createType == CreateType.GameObejct)
        {
            CreateGameObject();
        }
    }