Ejemplo n.º 1
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    void OnTriggerEnter(Collider collider)
    {
        if (!_isAttacking)
        {
            return;
        }

        Bug bug = collider.GetComponent <Bug>() ?? collider.GetComponentInChildren <Bug>() ?? collider.GetComponentInParent <Bug>();

        if (bug != null)
        {
            _nbKill++;
            BugManager.KillBug(bug);
            Debug.Log("KillingSpree !!! : " + bug);
        }
        if (collider.gameObject.layer == 9)
        {
            _StopAttack();
        }
    }