Ejemplo n.º 1
0
    void StartDestruction()
    {
        GameObject p = GameObject.FindGameObjectWithTag("Planet");

        BonusBall.Instantiate(transform.position, p.transform, BonusType);
        animator.SetTrigger("Explode");
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void ApplyBonus(Bonus b)
    {
        BonusBallController prefab = null;

        switch (b)
        {
        case Bonus.Shield:
            prefab = ShieldBallPrefab;
            break;

        case Bonus.Hp:
            prefab = HpBallPrefab;
            break;
        }
        prefab.Instantiate(Indicator.WorldPosition, planet.transform, b);
        Indicator.BonusEffect(b);
    }