Ejemplo n.º 1
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
 {
     if (gameStatus.getLifes() > 1)
     {
         gameStatus.subLifes();
         bolinha.reinicializarBolinha();
     }
     else
     {
         SceneManager.LoadScene("GameOver");
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void SubtractBreakableBlocks()
 {
     breakableBlocks--;
     if (breakableBlocks <= 0)
     {
         blocks.generateLevel();
         bolinha.reinicializarBolinha();
         gameStatus.addLevelNumber();
         if (gameStatus.getLifes() < gameStatus.getMaxLifes())
         {
             gameStatus.addLifes();
         }
     }
 }