Ejemplo n.º 1
0
 void OnTriggerEnter(Collider other)
 {
     if (other.CompareTag("Goal"))
     {
         TC.StopTimer();
         BUIC.FadeOutWin();
     }
     if (other.CompareTag("Death Trigger"))
     {
         TC.StopTimer();
         BUIC.FadeOutLose();
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Update()
 {
     if (impulses.Count > 1)
     {
         Vector3[] narr = impulses.ToArray();
         for (int i = 0; i < impulses.Count - 1; i++)
         {
             for (int j = i + 1; j < impulses.Count; j++)
             {
                 if (Vector3.Dot(narr[i], narr[j]) < -0.1)
                 {
                     Debug.Log(Vector3.Dot(narr[i], narr[j]));
                 }
                 if (Vector3.Dot(narr[i], narr[j]) < -impulseThreshold)
                 {
                     TC.StopTimer();
                     BUIC.FadeOutLose();
                 }
             }
         }
     }
     impulses.Clear();
 }