Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
Métodos usados con frecuencia
void Update () { // Update player on mouse click. if (Input.GetMouseButtonUp (0)) UpdatePlayer () ; // delete saved data "playerdata" when X key is pressed if (Input.GetKeyUp (KeyCode.X)) BinarySerializer.DeleteDataFile ("playerdata") ; }