Ejemplo n.º 1
0
        // Borra el ultimo item agregado a la lista
        private void gbQuitarUltimo_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string l_Message = "Si realiza esta accion se borrara el ultimo item de la lista";

            // Si toca cancelar no borra nada
            if (MsgRuts.ShowMsg(this, l_Message, MessageBoxButtons.OKCancel) == DialogResult.Cancel)
            {
                return;
            }
            // Si le dio OK al dialog.
            // creamos una lista nueva y encontramos los items que tienen el ultimo numeroAgrupador para borrarlos.
            Bel.LEOTItems l_itemsUltimos = Bel.LEOTItems.NewEmpty();

            foreach (Bel.EOTItem item in m_leOTItems)
            {
                //si tiene el ultimo numero agrupador ingresado lo agregamos a los ultimos
                if (item.Nroagrupador == (m_intNumeroAgrupador - 1))
                {
                    l_itemsUltimos.AddEntity(item);
                }
            }

            // los borramos a todos los ultimos
            foreach (Bel.EOTItem item in l_itemsUltimos)
            {
                m_leOTItems.RemoveEntity(item.Nroot, item.Nroagrupador, item.Nroitem);
            }
            // LLenamos la grilla con lista entidad
            FillFromLEOTItemsConAnchoDeColumna(fgControlRepaSeleccionados, m_leOTItems);

            //restamos uno al contador de agrupadores
            m_intNumeroAgrupador = m_intNumeroAgrupador - 1;

            // Si la lista esta vacia deshabilitamos los Botones Quitar
            if (m_leOTItems.Count == 0)
            {
                HabilitarBotonesQuitar(false);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        // Borra el item seleccionado de la grilla
        private void gbQuitarSeleccionado_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            // chequeamos que algun items este seleccionado
            if (neSeleccionado.Numero == 0)
            {
                MsgRuts.ShowMsg(this, "no hay ningun item seleccionado");
                return;
            }

            string l_Message = "Si realiza esta accion se borrara el/los elementos seleccionado de la lista";

            // Si toca cancelar no borra nada
            if (MsgRuts.ShowMsg(this, l_Message, MessageBoxButtons.OKCancel) == DialogResult.Cancel)
            {
                return;
            }
            // Si le dio OK al dialog.
            // creamos una lista nueva y encontramos los items que tienen el ultimo numeroAgrupador para borrarlos.
            Bel.LEOTItems l_itemsABorrar = Bel.LEOTItems.NewEmpty();

            foreach (Bel.EOTItem item in m_leOTItems)
            {
                //si tiene el ultimo numero agrupador ingresado lo agregamos a los ultimos
                if (item.Nroagrupador == (neSeleccionado.Numero))
                {
                    l_itemsABorrar.AddEntity(item);
                }
            }

            // los borramos a todos los ultimos
            foreach (Bel.EOTItem item in l_itemsABorrar)
            {
                m_leOTItems.RemoveEntity(item.Nroot, item.Nroagrupador, item.Nroitem);
            }

            // Bajamos en uno al los agrupadores para que sigan en orden
            // Primero tenemos que crear una lista entidad con los captions donde vamos a poner la lista mofidicada
            Bel.LEOTItems l_LEOTActualizada = Bel.LEOTItems.NewEmpty();
            ConfigurarCaptionsLEOitems(l_LEOTActualizada);

            // Recorremos la lista y vamos llenando con las modificaciones
            foreach (Bel.EOTItem item in m_leOTItems)
            {
                if (item.Nroagrupador > neSeleccionado.Numero)
                {
                    item.Nroagrupador = item.Nroagrupador - 1;
                }
                l_LEOTActualizada.AddEntity(item);
            }
            // y por ultimo Asignamos la list Nueva a la Miembro
            m_leOTItems = l_LEOTActualizada;

            //establecemos como numero seleccionado a 0, que representa NO SELECCIONADO
            neSeleccionado.Numero = 0;

            // LLenamos la grilla con lista entidad miembro
            FillFromLEOTItemsConAnchoDeColumna(fgControlRepaSeleccionados, m_leOTItems);

            //restamos uno al contador de agrupadores
            m_intNumeroAgrupador = m_intNumeroAgrupador - 1;

            // Si la lista esta vacia deshabilitamos los Botones Quitar
            if (m_leOTItems.Count == 0)
            {
                HabilitarBotonesQuitar(false);
            }
        }
Ejemplo n.º 3
0
        // Agrega un control o una reparacion a nuestra listaEntidad de items
        private void gbAgregar_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (rbControles.Checked)
            {
                // Obtenemos todas las reparaciones de el control seleccionado y el Control selecionado
                Bel.LEControlesRepa l_leControlReparaciones = Bll.Controles.CrepFGet(lstControlesReparaciones.SelectedStrCode, true, m_smResult);
                if (MsgRuts.AnalizeError(this, m_smResult))
                {
                    return;
                }

                Bel.EControl l_entControlSeleccionado = Bll.Controles.Get(lstControlesReparaciones.SelectedStrCode, true, m_smResult);
                if (MsgRuts.AnalizeError(this, m_smResult))
                {
                    return;
                }

                // Declaramos un contador para que numero en el agrupador
                int l_iContador = 1;

                // Por cada una de las reparaciones del control, llenamos una entidad
                foreach (Bel.EControlRepa controlRepa in l_leControlReparaciones)
                {
                    Bel.EReparacion l_eRepaSelec = obtenerReparacion(controlRepa.Codrep);

                    if (!hayTallerQueResuelvaTodo(l_eRepaSelec))
                    {
                        return;
                    }

                    EOTItem itemToAdd = LLenarOTItem(l_eRepaSelec, m_intNumeroAgrupador, l_iContador, l_entControlSeleccionado.Des);

                    // LLenamos la OTitem y lo agregamos a la lista entidad
                    m_leOTItems.AddEntity(itemToAdd);
                    // Aumentamos el contador de items
                    l_iContador += 1;
                }
            }
            if (rbReparaciones.Checked)
            {
                Bel.EReparacion l_eRepaSelec = obtenerReparacion(lstControlesReparaciones.SelectedStrCode);

                if (!hayTallerQueResuelvaTodo(l_eRepaSelec))
                {
                    return;
                }

                EOTItem itemToAdd = LLenarOTItem(l_eRepaSelec, m_intNumeroAgrupador, 1, l_eRepaSelec.Des);

                // en una reparacion siempre la descripcion de control es la misma que la descripcion de reparacion
                // en una reparacion el numero de item siempre es 1, (porque es unica)
                m_leOTItems.AddEntity(itemToAdd);
            }

            // Si la lista no esta vacia habilitamos los Botones Quitar
            if (m_leOTItems.Count != 0)
            {
                HabilitarBotonesQuitar(true);
            }

            // LLenamos la grilla con lista entidad
            FillFromLEOTItemsConAnchoDeColumna(fgControlRepaSeleccionados, m_leOTItems);
            //aumentamos en uno al Agrupador
            m_intNumeroAgrupador += 1;

            // Reseteamos los campos de item.
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        }