Ejemplo n.º 1
0
 public static void poison(Unit onDef, float damage)
 {
     if (Random.Range(0.0f, 100.0f) <= 40.0f)
     {
         BattleEventController.setAffect(onDef, (int)affect.poison, 2, 0.2f * damage);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public static void dazzle(Unit onDef)
 {
     if (Random.Range(0.0f, 100.0f) <= 10.0f)
     {
         BattleEventController.setAffect(onDef, (int)affect.missing, 2, 65.0f);
     }
 }