Ejemplo n.º 1
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    public int PerLoadAssets(string objectname)
    {
        if (perLoad.Contains(objectname))
        {
            perLoad[objectname] = true;
        }
        else
        {
            Debug.Log("Error Object`s Name");
        }

        if ((bool)perLoad["gameData"] == false)
        {
            gameData.PerLoad();
            return(1);
        }
        if ((bool)perLoad["playData"] == false)
        {
            playData.PerLoad();
            return(1);
        }
        if ((bool)perLoad["battleControl"] == false)
        {
            battleControl.PerLoad();
            return(1);
        }

        return(0);
    }