void Awake()
 {
     if (Instant)
     {
         DestroyImmediate(gameObject);
         return;
     }
     Instant = this;
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Start()
 {
     BackKeyOverride.AddBackKeyCallBack(BackKey);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 void OnDestroy()
 {
     BackKeyOverride.RemoveBackKeyCallBack(BackKey);
 }