Ejemplo n.º 1
0
 public static bool release(BUTTONS value = BUTTONS.ANY)
 {
     if ((value != BUTTONS.ANY && Input.GetMouseButtonDown((int)value)) || (value == BUTTONS.ANY && (Input.GetMouseButtonUp(0) || Input.GetMouseButtonUp(1) || Input.GetMouseButtonUp(2))))
     {
         return(true);
     }
     else
     {
         return(false);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    public GameObject GetScreenObject(BUTTONS pScreen)
    {
        UIScreen UI = m_pScreens.Find(screen => screen.m_pScreen == pScreen);

        return(UI.m_pScreenObject);
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public void OpenScreen(BUTTONS pScreen)
 {
     GetScreenObject(pScreen).SetActive(true);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void CloseScreen(BUTTONS pScreen)
 {
     GetScreenObject(pScreen).SetActive(false);
 }
 //returns true when the button is first pressed
 bool GetButtonDown(BUTTONS button)
 {
     return(GetButtonDown(playerNumber, (int)button));
 }