Ejemplo n.º 1
0
 //change guns
 private void ChangeWeapons()
 {
     if (m_CurrentGun == AvailableGuns.bubble)
     {
         m_CurrentGun = AvailableGuns.physics;
     }
     else
     {
         m_CurrentGun = AvailableGuns.bubble;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     m_CurrentGun = AvailableGuns.physics;
 }