Ejemplo n.º 1
0
 protected virtual void Start()
 {
     foreach (var a in ambients)
     {
         AudioMng.Play(a);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    void Start()
    {
        Screen.SetResolution(1920, 1080, FullScreenMode.FullScreenWindow);

        phase = 0;
        level = 0;

        AudioMng.Play(bgm);
        InitLevel(true);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    IEnumerator TestRoutine()
    {
        startDirector.Play();
        yield return(new WaitUntil(() => startDirector.time >= startDirector.duration));

        waitInputDirector.Play();
        yield return(new WaitUntil(() => m_input));

        endInputDirector.Play();
        yield return(new WaitUntil(() => endInputDirector.time >= endInputDirector.duration));

        AudioMng.Play(startGameSnd);

        GameData.SymbolSprites.Add(startObj.selectionData.symbolSpr);

        PhaseState = PhaseStates.End;
    }