Ejemplo n.º 1
0
 public override void Show(Entity attatched)
 {
     Attatched      = attatched;
     _cachedAtkMenu = GameObject.FindGameObjectWithTag("AttackButton").GetComponent <AttackMenu>();
     _shown         = true;
     _cachedAtkMenu.Hide();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     attackMenu.Hide();
     attackCutscene.SetActive(false);
 }