Ejemplo n.º 1
0
 private void ChangeReference(AssetFile file, GameObject go)
 {
     foreach (AssetFileReference reference in go.GetComponents <AssetFileReference>())
     {
         Object.Destroy(reference);
     }
     file.AddReferenceComponent(go);
 }
Ejemplo n.º 2
0
        void ChangeReference(AssetFile file, GameObject go)
        {
            //直前のファイルがあればそれを削除
            foreach (var item in go.GetComponents <AssetFileReference>())
            {
                Destroy(item);
            }

            file.AddReferenceComponent(go);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 protected virtual void ChangeReference(AssetFile file, GameObject go)
 {
     //直前のファイルがあればそれを削除
     go.RemoveComponents <AssetFileReference>();
     file.AddReferenceComponent(go);
 }