Ejemplo n.º 1
0
    void Awake()
    {
        I = this;

        appleEvents                = new GameEvents <AppleCompoundEvent, AppleManager>();
        GlobalTick.OnDoTick       += DoTick;
        GlobalTick.OnRollbackTick += RollbackTick;
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     if (appleManager == null)
     {
         appleManager = GetComponent <AppleManager>();
     }
     rb        = GetComponent <Rigidbody2D>();
     spriteRen = transform.Find("Karaktär").GetComponent <SpriteRenderer>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private AppleManager()
 {
     //sicher gehen, dass nur eine instanz erschaffen
     //aber redundand, weil private -> nur in script änderbar und hier * macht
     if (instance != null)
     {
         return;
     }
     instance = this;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 void Start()
 {
     player       = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
     appleManager = player.GetComponent <AppleManager>();
 }