private void StopAnimation(AnimationType animationType) { unitAnimator?.SetBool(animationType.GetAnimationName(), false); }
private void PlayAnimation(AnimationType animationType) { unitAnimator?.SetBool(animationType.GetAnimationName(), true); }
private void StopAnimation(AnimationType animationType) { unitAnimator?.SetBool(animationType.GetAnimationName(), false); }
private void PlayAnimation(AnimationType animationType) { unitAnimator?.SetBool(animationType.GetAnimationName(), true); }