Ejemplo n.º 1
0
 private void ExecutarIdle(bool pressionado, bool disparado)
 {
     if (!pressionado)
     {
         if (!disparado)
         {
             AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, "Idle");
         }
         else if (!ControladorCorpo.IsPlaying())
         {
             GD.Print("Aqui");
             AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, "Idle");
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private bool ExecutaAnimacaoContinua()
 {
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Acenando, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Acenando.ToString());
         return(true);
     }
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.ByeBye, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.ByeBye.ToString());
         return(true);
     }
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Confuso, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Confuso.ToString());
         return(true);
     }
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Desesperado, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Desesperado.ToString());
         return(true);
     }
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Digitando, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Digitando.ToString());
         return(true);
     }
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Impaciente, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Impaciente.ToString());
         return(true);
     }
     if (InputEventBll.GetKey(InputAction.Pensativo, KeyStatus.Hold))
     {
         AnimationBll.PlayAnimation(ControladorCorpo, InputAction.Pensativo.ToString());
         return(true);
     }
     return(false);
 }