Ejemplo n.º 1
0
        /// <summary>
        /// Méthode servant à ajouter un volontaire dans la BD
        /// </summary>
        private void btnAddVolontaire_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            AjouterVolontaire av = new AjouterVolontaire(LstVolontaires.ToList());

            av.ShowDialog();

            if (av.LeVolontaire != null)
            {
                LstVolontaires.Add(av.LeVolontaire);
                av.LeVolontaire.Insert();
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        /// <summary>
        /// Méthode servant à ouvrir la fenêtre de modification d'un volontaire
        /// </summary>
        private void miModifier_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Le sender est le menu item
            MenuItem mi = sender as MenuItem;

            // On va chercher le parent du menu item (c'est donc le ContextMenu)
            ContextMenu cm = mi.Parent as ContextMenu;

            // Avec le ContextMenu, on peut aller chercher la datagrid
            DataGrid dg = cm.PlacementTarget as DataGrid;

            // On va chercher le volontaire
            Volontaire v = dg.SelectedItem as Volontaire;

            // Le deuxième paramètre sert à passer une liste de volontaire (sauf le volontaire concerné) pour tester l'unicité des champs
            AjouterVolontaire av = new AjouterVolontaire(v, LstVolontaires.Where(x => x != v).ToList());

            av.ShowDialog();

            // Si on décide de l'enregistrer...
            if (av.LeVolontaire != null)
            {
                // Trouver l'index de v
                int index = LstVolontaires.IndexOf(v);

                if (index != -1)
                {
                    // Modifier le volontaire à cet index
                    LstVolontaires[index] = av.LeVolontaire;
                }

                index = (DataContext as Tournoi).LstVolontaires.IndexOf(v);

                if (index != -1)
                {
                    (DataContext as Tournoi).LstVolontaires[index] = av.LeVolontaire;
                }

                // Modifier le volontaire dans la BD
                av.LeVolontaire.Update();
            }
        }