Ejemplo n.º 1
0
        public void PruebaTwo()
        {
            AgregarDecisiones prueba = new AgregarDecisiones();

            //prueba.Agregar("Arriba el ame");
            prueba.Agregar("bebecita");
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void Prueba()
        {
            AgregarDecisiones prueba = new AgregarDecisiones();

            prueba.Agregar(decision: "helllo");
            // prueba.Agregar("Jesus ");
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public void eventoCaridad_Rockstar()
        {
            Personaje         r         = new Personaje();         //esto es para usar las variables del personaje (dinero, etc.)
            Personaje         a         = new Personaje();         //
            AgregarDecisiones historial = new AgregarDecisiones(); //es para agregar las decisiones al archivo de texto

            Console.WriteLine("Todo Rockstar tiene su lado caritativo!, Por esta razon te han invitado a un evento de caridad");
            Console.WriteLine("a = Asistir al evento " + "\r\n" + "b = Donar dinero pero no ir al evento" + "\r\n" + "c = Mejor te vas a un crucero en las bahamas");

            while (eleccion)
            {
                elegido = Console.ReadLine();

                if (elegido == "a")
                {
                    r.Seguidores = r.seguidores + 100;                           //aqui escoges cuantos seguidores ganara o perdera

                    historial.Agregar("seguidores: " + r.seguidores);            // esto pondra en el archivo de texto lo que escribi entre parentesis
                    Console.WriteLine("Aumentaron followers a:" + r.seguidores); //ahi se muestra cuanto dinero tienes

                    eleccion = false;
                }
                else if (elegido == "b")
                {
                    r.Dinero = r.dinero - 500;                                     //escoges el dinero que perdera

                    historial.Agregar("Dinero: " + r.dinero);                      //
                    Console.WriteLine("Perdiste dinero, ahora tienes" + r.dinero); //
                    eleccion = false;
                }
                else if (elegido == "c")
                {
                    Console.Clear();

                    r.Reputacion = r.reputacion - 10;                             //

                    historial.Agregar("seguidores: " + r.reputacion);             //
                    Console.WriteLine("Perdiste reputacion de: " + r.reputacion); //
                    eleccion = false;
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Escriba correctamente su elección");
                }
            }
        }
Ejemplo n.º 4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //Console.WriteLine("Presiona cualquier tecla para jugar");
            //Console.ReadKey();
            //Console.Clear();
            MasterControl masterControl = new MasterControl();

            masterControl.run();
            AgregarDecisiones agregacion = new AgregarDecisiones();
            PruebaDecisiones  prueba     = new PruebaDecisiones();



            // Personaje rockstar = new Personaje();
            // rockstar.quitarSeguidores();
            // rockstar.Seguidores = 300;

            // Console.WriteLine("Ahorita tienes " +rockstar.Seguidores + " seguidores");


            // Personaje artista = new Personaje();
            // artista.quitarSeguidores();
            // artista.Seguidores = 100;


            //// var qutarSeg = artista.Seguidores - 10;



            // //StreamWriter historial = new StreamWriter("");
            // //foreach (var a in arrayName)
            // //{
            // //    historial.WriteLine
            // //        historial.Close();
            // //}
        }
Ejemplo n.º 5
0
        public void run()
        {
            AgregarDecisiones agregacion = new AgregarDecisiones();

            PruebaDecisiones prueba = new PruebaDecisiones();
            IPersonaje       famoso = new Personaje();


            EleccionPersonaje eleccionPersonaje = new EleccionPersonaje();

            eleccionPersonaje.elegirPersonaje();
            //agregacion.Agregar(eleccionPersonaje.elegido);

            Nombre nombre = new Nombre();

            nombre.ponerNombre();

            Personaje personaje = new Personaje();

            if (eleccionPersonaje.elegido == "a")
            {
                agregacion.Agregar("Rockstar"); //pondra en el archivo de texto lo que esta entre parentesis, es mejor a que ponga una letra, que es lo que hacia la linea 29
                Personaje r = new Personaje();
                r.Reputacion = r.reputacion;
                r.Seguidores = r.seguidores;
                r.Dinero     = r.dinero;
                Console.WriteLine("Bienvenido a tu nueva vida como rockstar." + "\r\n");

                Console.WriteLine("Actualmente cuentas con " + r.Seguidores + " seguidores");
                Console.WriteLine("También cuentas con " + r.Dinero + " pesos");
                Console.WriteLine("Y tu reputación es de " + r.Reputacion);
                Console.WriteLine("Tu misión es lograr tener el 100 de reputación, evitar quedar en quiebra y conseguir 10,000 seguidores.");
            }
            else if (eleccionPersonaje.elegido == "b")
            {
                agregacion.Agregar("Artista"); //lo mismo de la linea 38
                Personaje a = new Personaje();
                a.Reputacion = a.reputacion;
                a.Seguidores = a.seguidores;
                a.Dinero     = a.dinero;
                Console.WriteLine("Bienvenido a tu nueva vida como artista." + "\r\n");

                Console.WriteLine("Actualmente cuentas con " + a.Seguidores + " seguidores");
                Console.WriteLine("También cuentas con " + a.Dinero + " pesos");
                Console.WriteLine("Y tu reputación es de " + a.Reputacion);
                Console.WriteLine("Tu misión es lograr tener el 100 de reputación, evitar quedar en quiebra y conseguir 10,000 seguidores." + "\r\n");
            }


            PressKey enter = new PressKey();

            enter.presionaEnter();

            Imagen personalidad = new Imagen(); //escoger que quiere, ejemplo a seguir, talentoso, etc.

            personalidad.definirPersonalidad();
            enter.presionaEnter();

            EventoCaridad caridad = new EventoCaridad(); //primer evento, checar ahi priscila, ya esta esa parte hecha

            if (eleccionPersonaje.elegido == "a")
            {
                Console.WriteLine(" ");
                if (personalidad.elegido == "a")
                {
                    caridad.eventoCaridad_Rockstar();
                    enter.presionaEnter();
                    Pelearse pelea = new Pelearse();

                    Foto      foto      = new Foto();
                    Concierto concierto = new Concierto();
                    if (caridad.elegido == "c")
                    {
                        pelea.pelearseFamoso_Crucero();
                        enter.presionaEnter();

                        concierto.darConcierto_Crucero();
                        enter.presionaEnter();

                        if (concierto.elegido == "a" || concierto.elegido == "c")
                        {
                            foto.tomarseFoto_Concierto();
                            enter.presionaEnter();
                        }
                        else
                        {
                            Foto aeropuerto = new Foto();
                            aeropuerto.tomarseFoto_Aeropuerto();
                        }
                    }
                    else if (caridad.elegido == "a")
                    {
                        pelea.pelearseFamoso_Gala();
                        enter.presionaEnter();

                        Fiesta invitacion = new Fiesta();
                        invitacion.invitacion_Gala();

                        if (invitacion.elegido == "b")
                        {
                            invitacion.aceptaFiesta();
                            if (invitacion.elegido2 == "a")
                            {
                                Console.WriteLine("Has descansado muy bien y est[as fresco para tu concierto");
                                foto.tomarseFoto_Concierto();
                                enter.presionaEnter();
                            }
                            enter.presionaEnter();
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Has descansado muy bien y est[as fresco para tu concierto");
                            foto.tomarseFoto_Concierto();
                            enter.presionaEnter();
                        }
                    }
                    else
                    {
                        pelea.pelearseFamoso_Calle();
                        enter.presionaEnter();
                    }
                    ComprarCasa casa = new ComprarCasa();
                    casa.comprarseCasa();
                    enter.presionaEnter();
                }
                else if (personalidad.elegido == "b")
                {
                    Concierto  b          = new Concierto();
                    Contrato   gira       = new Contrato();
                    Obstaculos enfermedad = new Obstaculos();
                    gira.aceptarContrato();
                    enter.presionaEnter();
                    if (gira.elegido == "a")
                    {
                        b.primerConcierto();
                        Foto primerConcierto = new Foto();
                        primerConcierto.tomarseFoto_Concierto();
                        enter.presionaEnter();

                        enfermedad.enfermarse();
                    }
                }
                else if (personalidad.elegido == "c")
                {
                }
            }
            else if (eleccionPersonaje.elegido == "b")
            {
                Console.WriteLine(" ");

                if (personalidad.elegido == "a")
                {
                    caridad.eventoCaridad_Artista();
                    enter.presionaEnter();
                }
                else if (personalidad.elegido == "b")
                {
                }
                else if (personalidad.elegido == "c")
                {
                }
            }
        }