Ejemplo n.º 1
0
 private async void PlayerAvailable(AgentCallStatusChanged statusChanged)
 {
     if (!statusChanged.Status.Equals(AgentCallStatus.Available))
     {
         return;
     }
     Task.Run(async() =>
     {
         await Task.Delay(Rng.Int(0, 10) * 200);
         World.Publish(new AgentCallStatusChanged(AgentCallStatus.InCall));
         World.Publish(new CallStarted(_generator.GenerateCall()));
     });
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void UpdateWorkStatus(AgentCallStatusChanged status)
 {
     _isWorking = status.Status == AgentCallStatus.Available || status.Status == AgentCallStatus.InCall;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void UpdateStatus(AgentCallStatusChanged statusEvent)
 {
     _status = statusEvent.Status;
 }