Ejemplo n.º 1
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        public static Light add_light(int no)
        {
            //no:0~8
            var objctrl = AddObjectLight.Add(no);

            return(new Light(objctrl));
        }
            private static bool Studio_AddLight(Studio.Studio __instance, int _no)
            {
                if (IsStudio)
                {
                    return(true);
                }
                if (!__instance.sceneInfo.isLightCheck)
                {
                    return(true);
                }

                AddObjectLight.Add(_no);
                Singleton <UndoRedoManager> .Instance.Clear();

                return(false);
            }