Ejemplo n.º 1
0
    private void Start()
    {
        parent = get_enemy_parent();
        parent.set_type(EnemyType.FLYING);

        pather = GetComponent <AILogicFlyingEnemyPath>();
    }
Ejemplo n.º 2
0
    private void Start()
    {
        parent = get_enemy_parent();
        parent.set_type(EnemyType.FLYING);

        pather = GetComponent<AILogicFlyingEnemyPath>();
    }