Ejemplo n.º 1
0
        public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
        {
            ActionData actionData = actionItem.GetData();

            if (m_ActionPoolDic.TryGetValue(actionData.Id, out IActionPool pool))
            {
                pool.ReleaseAction(actionItem);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AddEntityPositionEffectAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AoeTargetEffectAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AutoRangeEmitNodeAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((FixedEmitNodeAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((ChangeCrossSightSizeAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AffectCDAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AddBindLinkTargetEffectAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((FlyerEmitAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AccumulationForceReleaseAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((PlayEmitSoundAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((PlayEntityBindSoundAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((ChangeSpeedAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((SetMaxSpeedAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((PauseAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AddEntityBindToTargetEffectAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 17
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((AddEmitDurationEffectAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 18
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((FlyerAngularTracePathAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 19
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((SetDirectionAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 20
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((TargetNearEmitNodeAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 21
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((ChangeAccelerateAction)actionItem);
 }
Ejemplo n.º 22
0
 public void ReleaseAction(AActionItem actionItem)
 {
     m_Pool.Release((NextLoopEmitNodeAction)actionItem);
 }