Beispiel #1
0
 private void AktualizujWartości()
 {
     Gracz.AktualizujAtakIObrone(Ekwipunek.posiadanaBron.Atak(), Ekwipunek.posiadanaZbroja.Obrona());
     pieniadze.Text         = Convert.ToString(Gracz.Pieniadze());
     jedzenie.Text          = Convert.ToString(Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[0]);
     drewno.Text            = Convert.ToString(Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[1]);
     kamien.Text            = Convert.ToString(Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[2]);
     skora.Text             = Convert.ToString(Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[3]);
     metal.Text             = Convert.ToString(Ekwipunek.ekwipunek_ilosci[4]);
     bron.Text              = Convert.ToString(Ekwipunek.posiadanaBron.Nazwa());
     zbroja.Text            = Convert.ToString(Ekwipunek.posiadanaZbroja.Nazwa());
     zycie.Text             = Convert.ToString(Gracz.Zycie());
     energia.Text           = Convert.ToString(Gracz.Energia());
     atak.Text              = Convert.ToString(Gracz.Atak());
     obrona.Text            = Convert.ToString(Gracz.Obrona());
     doswiadczenie.Text     = Convert.ToString(Gracz.Doswiadczenie());
     godzina.Text           = String.Format("{0:t}", Gracz.Czas());
     dzien.Text             = Convert.ToString(Convert.ToInt32((Gracz.czas - Gracz.czasPoczątkowy).TotalDays + 1));
     nazwa_domu.Text        = Obozowisko.Dom.posiadany_dom.Nazwa();
     wytrzymalosc_domu.Text = Convert.ToString(Obozowisko.Dom.posiadany_dom.Wytrzymalosc());
     if (!Gracz.CzyZyje())
     {
         KoniecGry();
     }
 }