Beispiel #1
0
 private void bUndo_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (History.Items.Count >= 2 && History.SelectedIndex > -1)
     {
         History.SelectedIndex -= 1;
         gb.drawBoard();
         gb.colorUp();
     }
     if (History.SelectedIndex == 0)
     {
         bUndo.Enabled = false;
     }
 }
Beispiel #2
0
        private void loadGame_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var ofd = new OpenFileDialog();

            ofd.Filter = "XML soubor (*.xml)|*.xml";
            ofd.Title  = "Načtení uložené hry";

            if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                try
                {
                    cleanHistory();
                    var sl = new SaveLoad();
                    gb = sl.loadGame(ofd.FileName, gb);
                    gb.drawBoard();
                    gb.colorUp();
                    pauseGame();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(String.Format("Hru se nepodařilo načíst!\n{0}", ex.Message));
                    cleanHistory();
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Hru se nepodařilo načíst!");
            }
        }
Beispiel #3
0
        private void loadGame_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var ofd = new OpenFileDialog();
            ofd.Filter = "XML soubor (*.xml)|*.xml";
            ofd.Title = "Načtení uložené hry";

            if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                try
                {
                    cleanHistory();
                    var sl = new SaveLoad();
                    gb = sl.loadGame(ofd.FileName, gb);
                    gb.drawBoard();
                    gb.colorUp();
                    pauseGame();
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(String.Format("Hru se nepodařilo načíst!\n{0}", ex.Message));
                    cleanHistory();
                }
            }
            else
                MessageBox.Show("Hru se nepodařilo načíst!");
        }