private void CapturePreview_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     glWindow.InitGL(this);
     buttonStartStop.Enabled = false;
     EnableInterface(false);
     m_deckLinkDiscovery.Enable();
 }
Beispiel #2
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 private void SignalGenerator_Load(object sender, EventArgs e)
 {
     EnableInterface(false);
     m_deckLinkDiscovery.Enable();
 }