Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
/// <summary> /// Get projection matrix /// </summary> /// <returns>Matrix4x4 projection matrix</returns> public Matrix4x4 GetProjectionMatrix() { float[] glProjection = new float[16]; NativeAPI.CameraDevice_getProjectionMatrix(glProjection); return(MatrixUtils.ConvertGLProjectionToUnityProjection(glProjection)); }