Beispiel #1
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        /**
         * [readonly]マーカにマッチした{@link NyARMatchPattDeviationColorData}インスタンスを得る。
         * @
         */
        public NyARMatchPattDeviationColorData getDeviationColorData(ARMarkerList.Item i_marker, INyARPerspectiveCopy i_pix_drv, NyARIntPoint2d[] i_vertex)
        {
            int mk_edge = i_marker.patt_edge_percentage;

            for (int i = this.items.Count - 1; i >= 0; i--)
            {
                Item ptr = this.items[i];
                if (!ptr._patt.getSize().isEqualSize(i_marker.patt_w, i_marker.patt_h) || ptr._patt_edge != mk_edge)
                {
                    //サイズとエッジサイズが合致しない物はスルー
                    continue;
                }
                //古かったら更新
                i_pix_drv.copyPatt(i_vertex, ptr._patt_edge, ptr._patt_edge, ptr._patt_resolution, ptr._patt);
                ptr._patt_d.setRaster(ptr._patt);
                return(ptr._patt_d);
            }
            //無い。新しく生成
            Item item = new Item(i_marker.patt_w, i_marker.patt_h, mk_edge);

            //タイムスタンプの更新とデータの生成
            i_pix_drv.copyPatt(i_vertex, item._patt_edge, item._patt_edge, item._patt_resolution, item._patt);
            item._patt_d.setRaster(item._patt);
            this.items.Add(item);
            return(item._patt_d);
        }
Beispiel #2
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        /**
         * リスト中の、i_itemと同じマーカIDか、同じ矩形情報を参照しているものを無効に(ptr.idを-1)する。
         */
        public void disableMatchItem(Item i_item)
        {
            //削除対象のオブジェクトのポインタ保存
            ARMarkerList.Item match_mk = i_item.marker;
            SquareStack.Item  match_sq = i_item.ref_sq;
            //リストを走査して該当アイテムを削除
            Item ptr = this._head_item;

            for (int i = this._num_of_item - 1; i >= 0; i--)
            {
                if (ptr.marker != null)
                {
                    if ((ptr.marker == match_mk) || (ptr.ref_sq == match_sq))
                    {
                        ptr.marker = null;
                    }
                }
                ptr = (Item)ptr.next;
            }
        }