Beispiel #1
0
        public void vetorProjecao(Vetor2d u) // vetor projeção de a em um b
        {
            Vetor2d q = new Vetor2d();

            q.x = ((produtoEscalar(u) / ((Math.Pow(u.x, 2) + Math.Pow(u.y, 2)) * u.x)));
            q.y = ((produtoEscalar(u) / ((Math.Pow(u.x, 2) + Math.Pow(u.y, 2)) * u.y)));
            Console.WriteLine("Vetor Projeção: (" + q.x + "." + q.y + ")");
        }
Beispiel #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //inicializa o default
            Vetor2d v1 = new Vetor2d();
            Vetor2d v2 = new Vetor2d();

            //funções
            v1.setX(5.0);
            v1.setY(1.0);
            v2.setX(8.0); //setters
            v2.setY(2.0);
            Console.WriteLine("Get X vetor 1: " + v1.getX());
            Console.WriteLine("Get Y vetor 1: " + v1.getY());
            Console.WriteLine("Get X vetor 2: " + v2.getX());                       //getters
            Console.WriteLine("Get Y vetor 2: " + v2.getY());
            Console.WriteLine("\nProd. escalar V1 e V2: " + v1.produtoEscalar(v2)); //prod escalar de v1 com v2
            Console.WriteLine("\nModulo V1: " + v1.modulo());                       //modulo v1
            Console.WriteLine("Modulo V2: " + v2.modulo());                         //modulo v2
            Console.WriteLine("\nAngulo entre V1 e V2: " + v1.angulo(v2));          //angulo entre V1 e V2
            v1.vetorProjecao(v2);                                                   //vetor projeção
            Console.Read();
        }
Beispiel #3
0
 public double angulo(Vetor2d z) //angulo entre vetores
 {
     return(Math.Acos((z.x * x + z.y * y) / (modulo() * Math.Sqrt((Math.Pow(z.x, 2) + Math.Pow(z.y, 2))))));
 }
Beispiel #4
0
 public double produtoEscalar(Vetor2d k) //produto escalar entre dois vetores
 {
     return(x * k.x + y * k.y);
 }