protected override void init(Ammunition ammo)
 {
     if (ammo == null)
     {
         _ammo = new Ammunition9mm();
     }
     _coolDown = BASE_COOLDOWN * 0.8f;
 }
 protected override void init( Ammunition ammo )
 {
     if( ammo == null )
         _ammo = new Ammunition9mm();
     _coolDown = BASE_COOLDOWN * 0.8f;
 }