void VoxelDisabled(SpreadingVoxel voxel)
 {
     voxels.Remove(voxel);
     voxel.onDisable -= VoxelDisabled;
 }
 void AddVoxel(SpreadingVoxel voxel)
 {
     voxels.Add(voxel);
     voxel.onDisable += VoxelDisabled;
 }