private void Yahtzee_Load(object sender, EventArgs e) { //Teerlingen tonen for (int i = 0; i < aantalTeerlingen; i++) { //maakt instantie van teerlingcontroller TeerlingController tijdelijkeTeerling = new TeerlingController(); teerlingen.Add(tijdelijkeTeerling); } //Teerlingen tonen for (int i = 0; i < aantalTeerlingen; i++) { //maakt instantie van teerlingcontroller TeerlingView teerlingView = teerlingen[i].getView(); //Teerlingen naast elkaar plaatsen int horizontalPosition; horizontalPosition = i * teerlingView.Width; teerlingView.Location = new System.Drawing.Point(horizontalPosition, 0); Controls.Add(teerlingView); } }
public TeerlingController() { //Maakt nieuwe instantie aan van view view = new TeerlingView(this); model = new TeerlingModel(); }
public TeerlingController() { //Maakt nieuwe instantie aan van view view = new TeerlingView( this ); model = new TeerlingModel(); }