Beispiel #1
0
        private static void OpenDatabase(IDbConnection conn, String dbName)
        {
            // 如果没有打开,则改变链接字符串
            var builder = new XDbConnectionStringBuilder
            {
                ConnectionString = conn.ConnectionString
            };
            var flag = false;

            if (builder.ContainsKey("Database"))
            {
                builder["Database"] = dbName;
                flag = true;
            }
            else if (builder.ContainsKey("Initial Catalog"))
            {
                builder["Initial Catalog"] = dbName;
                flag = true;
            }
            if (flag)
            {
                var connStr = builder.ToString();
                conn.ConnectionString = connStr;
            }

            conn.Open();
        }
Beispiel #2
0
        protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder)
        {
            base.OnSetConnectionString(builder);

            //// 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。
            //if (!builder.ContainsKey("count_changes")) builder["count_changes"] = "1";

            // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数
            if (!builder.ContainsKey("Pooling"))
            {
                builder["Pooling"] = "true";
            }
            //if (!builder.ContainsKey("Cache Size")) builder["Cache Size"] = "5000";
            if (!builder.ContainsKey("Cache Size"))
            {
                builder["Cache Size"] = (512 * 1024 * 1024 / -1024) + "";
            }
            // 加大Page Size会导致磁盘IO大大加大,性能反而有所下降
            //if (!builder.ContainsKey("Page Size")) builder["Page Size"] = "32768";
            // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复
            if (!builder.ContainsKey("Synchronous"))
            {
                builder["Synchronous"] = "Off";
            }
            // Journal Mode的内存设置太激进了,容易出事,关闭
            //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory";
            // 数据库中一种高效的日志算法,对于非内存数据库而言,磁盘I/O操作是数据库效率的一大瓶颈。
            // 在相同的数据量下,采用WAL日志的数据库系统在事务提交时,磁盘写操作只有传统的回滚日志的一半左右,大大提高了数据库磁盘I/O操作的效率,从而提高了数据库的性能。
            if (!builder.ContainsKey("Journal Mode"))
            {
                builder["Journal Mode"] = "WAL";
            }
            // 绝大多数情况下,都是小型应用,发生数据损坏的几率微乎其微,而多出来的问题让人觉得很烦,所以还是采用内存设置
            // 将来可以增加自动恢复数据的功能
            //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory";

            // 自动清理数据
            if (builder.ContainsKey("autoVacuum"))
            {
                AutoVacuum = builder["autoVacuum"].ToBoolean();
                builder.Remove("autoVacuum");
            }

            // 默认超时时间
            //if (!builder.ContainsKey("Default Timeout")) builder["Default Timeout"] = 5 + "";

            // 繁忙超时
            //var busy = Setting.Current.CommandTimeout;
            //if (busy > 0)
            {
                // SQLite内部和.Net驱动都有Busy重试机制,多次重试仍然失败,则会出现dabase is locked。通过加大重试次数,减少高峰期出现locked的几率
                // 繁忙超时时间。出现Busy时,SQLite内部会在该超时时间内多次尝试
                //if (!builder.ContainsKey("BusyTimeout")) builder["BusyTimeout"] = 50 + "";
                // 重试次数。SQLite.Net驱动在遇到Busy时会多次尝试,每次随机等待1~150ms
                //if (!builder.ContainsKey("PrepareRetries")) builder["PrepareRetries"] = 10 + "";
            }

            DAL.WriteLog(builder.ToString());
        }
Beispiel #3
0
        protected override void OnSetConnectionString(XDbConnectionStringBuilder builder)
        {
            base.OnSetConnectionString(builder);

            // 正常情况下INSERT, UPDATE和DELETE语句不返回数据。 当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。
            if (!builder.ContainsKey("count_changes"))
            {
                builder["count_changes"] = "1";
            }

            // 优化SQLite,如果原始字符串里面没有这些参数,就设置这些参数
            if (!builder.ContainsKey("Pooling"))
            {
                builder["Pooling"] = "true";
            }
            if (!builder.ContainsKey("Cache Size"))
            {
                builder["Cache Size"] = "50000";
            }
            // 加大Page Size会导致磁盘IO大大加大,性能反而有所下降
            //if (!builder.ContainsKey("Page Size")) builder["Page Size"] = "32768";
            // 这两个设置可以让SQLite拥有数十倍的极限性能,但同时又加大了风险,如果系统遭遇突然断电,数据库会出错,而导致系统无法自动恢复
            if (!builder.ContainsKey("Synchronous"))
            {
                builder["Synchronous"] = "Off";
            }
            // Journal Mode的内存设置太激进了,容易出事,关闭
            //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory";
            // 数据库中一种高效的日志算法,对于非内存数据库而言,磁盘I/O操作是数据库效率的一大瓶颈。
            // 在相同的数据量下,采用WAL日志的数据库系统在事务提交时,磁盘写操作只有传统的回滚日志的一半左右,大大提高了数据库磁盘I/O操作的效率,从而提高了数据库的性能。
            if (!builder.ContainsKey("Journal Mode"))
            {
                builder["Journal Mode"] = "WAL";
            }
            // 绝大多数情况下,都是小型应用,发生数据损坏的几率微乎其微,而多出来的问题让人觉得很烦,所以还是采用内存设置
            // 将来可以增加自动恢复数据的功能
            //if (!builder.ContainsKey("Journal Mode")) builder["Journal Mode"] = "Memory";

            // 自动清理数据
            if (builder.ContainsKey("autoVacuum"))
            {
                AutoVacuum = builder["autoVacuum"].ToBoolean();
                builder.Remove("autoVacuum");
            }

            // 默认超时时间
            if (!builder.ContainsKey("Default Timeout"))
            {
                builder["Default Timeout"] = 5 + "";
            }

            DAL.WriteDebugLog(builder.ToString());
        }