public void Initialisation()
 {
     uiManager.Initialisation();
     soundManager.Initialisation();
     timeManager.Initialisation();
     joueur.Initialisation();
     textManager.Initialisation();
     dialogueManager.Initialisation();
     conteneurDialogues.Initialisation();
     popupManager.Initialisation();
     village.Initialisation();
     /*Début du jeu*/
     CommencerJour();
 }
Beispiel #2
0
 public void Initialisation()
 {
     uiManager.Initialisation();
     soundManager.Initialisation();
     timeManager.Initialisation();
     joueur.Initialisation();
     textManager.Initialisation();
     dialogueManager.Initialisation();
     popupManager.Initialisation();
     village.Initialisation();
     // Fade onStart
     // uiManager.image_fondNoir.gameObject.SetActive(true); uiManager.image_fondNoir.GetComponent<Animator>().Play("anim_nouveauJour", -1, 0);
     //uiManager.image_fondNoir.gameObject.SetActive(true);
     //uiManager.image_fondNoir.GetComponent<Animator>().Play("anim_nouveauJour", -1, 0);
 }