public void setxy(int x, int y) //Función que permite mover la serpiente { if (siguiente != null) { siguiente.setxy(this.x, this.y); } this.x = x; this.y = y; }
public void setxy(int x, int y) //Función que permite mover la serpiente { if (siguiente != null) { siguiente.setxy(this.x, this.y); } this.x = x; this.y = y; }