Beispiel #1
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        public bool keyPointSearch(StartForm startForm)
        {
            while (true)
            {
                Thread.Sleep(sleepTime);
                // 경로 == List<Tile> 형식 --> path[i].X  :  행  ,  path[i].Y   :  열  <-- 이렇게 접근 가능
                rotation(startForm);
                if (!avoidingHazard(startForm)) // 위험지역 나오면 다시 로테이션부터 시작
                {
                    if (MapManager.CreatePath() == 1)
                    {
                        return(false);
                    }
                    continue;
                }
                detectingColorBlob();
                // 오작동 했다면
                bool moveCorrect = simInterface.moveForward();
                set_cur();
                startForm.display();
                MapManager.getPath().RemoveAt(0); // 제대로 움직였으니 첫번째 패스 삭제
                if (!moveCorrect)
                {
                    if (!compensateMotion()) // 경로 재설정
                    {
                        return(false);
                    }
                }

                // 스팟에 도착했는지 검사
                if (MapManager.getCurrent().First == MapManager.getSpot()[0].First && MapManager.getCurrent().Second == MapManager.getSpot()[0].Second)
                {
                    // 스팟 지나가면 깃발 바꾸기
                    MapManager.getMap()[MapManager.getSpot()[0].First, MapManager.getSpot()[0].Second] = 5;
                    MapManager.getSpot().RemoveAt(0);
                    // 끝났으면
                    if (VerifyEnd())
                    {
                        Console.WriteLine("Successed!!!");
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        MapManager.CreatePath();
                    }
                }
            }
            return(true);
        }
Beispiel #2
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        public void rotation(StartForm startForm)
        {
            if (MapManager.getPath().Count == 0)
            {
                Console.WriteLine("path 0 err");
                Application.ExitThread();
                Environment.Exit(0);
            }
            int x       = MapManager.getCurrent().First - MapManager.getPath()[0].X;
            int y       = MapManager.getPath()[0].Y - MapManager.getCurrent().Second;
            int forward = 0; // 진행할 방향

            if (x == 1 && y == 0)
            {
                forward = 0;
            }
            else if (x == 0 && y == 1)
            {
                forward = 1;
            }
            else if (x == -1 && y == 0)
            {
                forward = 2;
            }
            else if (x == 0 && y == -1)
            {
                forward = 3;
            }
            // 진행할 방향으로 헤드 돌리기
            while (head != forward)
            {
                head = (head + 1) % 4;
                simInterface.rotation();
                set_head();
                // StartForm에 회전 디스플레이 띄우기
                startForm.display();
                Thread.Sleep(sleepTime);
            }
        }