private void btnBaslat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            pnlGameMap.Hide();
            pnlTakmaIsimBaslat.Visible = flwPnlGameLvl.Visible = false;

            #region Oyun zorluk derecesi

            if (toggleKolay.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                mayinSayisi  = 25;
                saniye       = 100;
                MayinTarlasi = new TarladakiButonlar(22, 10, mayinSayisi);
            }
            else if (toggleOrta.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                mayinSayisi  = 40;
                saniye       = 150;
                MayinTarlasi = new TarladakiButonlar(22, 15, mayinSayisi);
            }
            else if (toggleZor.CheckState == CheckState.Checked)
            {
                mayinSayisi  = 55;
                saniye       = 200;
                MayinTarlasi = new TarladakiButonlar(22, 20, mayinSayisi);
            }
            #endregion

            #region Boyutlandırma - Panel gizleyip açma - Pencere konumlandırma

            //Butonları oluşturucu fonksiyon
            MayinTarlasi.MatristekiVeriyiButonlaraCevirListeYap(ref pnlGameMap);

            this.Width            = pnlGameMap.Width + 46;
            this.Height           = pnlGameMap.Height + 160;
            this.MinimumSize      = new Size(pnlGameMap.Width + 46, pnlGameMap.Height + 160);
            this.MaximumSize      = new Size(pnlGameMap.Width + 46, pnlGameMap.Height + 160);
            this.pnlConsole.Width = this.Width;

            titleBaslikAltCizgi.Width = pnlGameMap.Width;
            lblMayinSayisiBoard.Text  = mayinSayisi.ToString();
            tableLayoutPanel1.Visible = true;
            takmaIsim = (txtBxTakmaIsim.Text == "") ? "-" : txtBxTakmaIsim.Text;
            titleBaslikAltCizgi.Top = 130;
            pnlGameMap.Top          = 145;
            timer1.Start();
            pencereyiKonumlandir();
            Refresh();
            pnlGameMap.Show();

            #endregion
        }
        private void pencereyiBaslangicAyarlarinaCek()
        {
            timer1.Stop();
            pnlGameMap.Hide();
            pnlGameMap.Controls.Clear();
            GC.Collect();
            GC.WaitForPendingFinalizers();
            txtBxTakmaIsim.Focus();

            lblSkorBoard.Text         = "0";
            lblTemizAlanBoard.Text    = "0";
            lblKalanSureBoard.Text    = "0";
            MayinTarlasi              = null;
            tableLayoutPanel1.Visible = false;
            titleBaslikAltCizgi.Top   = 173;
            this.Refresh();
            pnlTakmaIsimBaslat.Visible = true;
            flwPnlGameLvl.Visible      = true;
        }