Beispiel #1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //介绍
            //    意图:主要将数据结构与数据操作分离。

            //主要解决:稳定的数据结构和易变的操作耦合问题。

            //何时使用:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,使用访问者模式将这些封装到类中。

            //如何解决:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口。

            //关键代码:在数据基础类里面有一个方法接受访问者,将自身引用传入访问者。

            //应用实例:您在朋友家做客,您是访问者,朋友接受您的访问,您通过朋友的描述,然后对朋友的描述做出一个判断,这就是访问者模式。

            //优点: 1、符合单一职责原则。 2、优秀的扩展性。 3、灵活性。

            //缺点: 1、具体元素对访问者公布细节,违反了迪米特原则。 2、具体元素变更比较困难。 3、违反了依赖倒置原则,依赖了具体类,没有依赖抽象。

            //使用场景: 1、对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。 2、需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。

            //注意事项:访问者可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器。

            ObjectStructrue structrue = new ObjectStructrue();

            structrue.Attach(new Man());
            structrue.Attach(new WoMan());

            Success success = new Success();

            structrue.Display(success);

            Failing failing = new Failing();

            structrue.Display(failing);

            Amativeness amativeness = new Amativeness();

            structrue.Display(amativeness);



            ObjectStructure o = new ObjectStructure();

            o.Attach(new ConcreteElementA());
            o.Attach(new ConcreteElementB());

            ConcreteVisitor1 v1 = new ConcreteVisitor1();
            ConcreteVisitor2 v2 = new ConcreteVisitor2();

            o.Accept(v1);
            o.Accept(v2);
            Console.ReadLine();
        }
Beispiel #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            ObjectStructrue obj = new ObjectStructrue();

            obj.Attch(new Woman());
            obj.Attch(new Man());
            //成功状态
            Success success = new Success();

            obj.Display(success);

            //失败状态
            Fail fail = new Fail();

            obj.Display(fail);

            Amativeness amativeness = new Amativeness();

            obj.Display(amativeness);

            Console.Read();
        }