private void btnSp1Wuerfeln_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            #region
            //Computerspieler computer = new Computerspieler(wuerfel1, wuerfel2, topf);
            //spieler1 = computer;
            //computer.SpielBeginnen();
            //while (computer.WillWuerfeln() && computer.DarfWuerfeln())
            //{
            //    computer.wuerfeln();
            //    schiri.WurfAuswerten(computer, wuerfel1, wuerfel2);
            //    AnzeigenAktualisieren();
            //}
            #endregion

            spieler1.Wuerfeln();
            schiri.WurfAuswerten(spieler1, wuerfel1, wuerfel2);

            AnzeigenAktualisieren();
        }