void OnWizardCreate()
        {
            //ボーンとコライダーを削除
            m_RemoveVRMSpringBone.Remove(targetModel);

            //設定ファイルに基づいてSpringBoneColliderを設定する
            ApplyVRMSpringBoneCollider();
            //設定ファイルに基づいてSpringBoneを設定する
            ApplyVRMSpringBone();
        }
 void OnWizardCreate()
 {
     //ボーンとコライダーを削除する
     m_RemoveVRMSpringBone.Remove(targetModel);
 }